Перейти в X: () Y: () — это Блок движения, по форме Обычный блок. Блок устанавливает положение X и положение Y своего спрайта или клона на указанные значения. Этот блок связан с блоками установить x в ()
и установить y в ()
. Это то же самое, что и два блока вместе взятых, как показано в обходном пути.
Этот блок не имеет анимации в своем движении — это самый простой способ перемещать спрайт по экрану без отображения какой-либо анимации (т.е. скольжения). Таким образом, этот блок используется всякий раз, когда спрайту нужно перейти в другое место.
Примеры использования
Спрайтам часто приходится перепрыгивать в места, и этот блок - самый простой способ сделать это.
Некоторые распространенные варианты использования блока "'Перейти к X: () Y: ()"':
перейти в x: (73) y: (84)
- Сброс положения спрайта в начале проекта или определённого этапа
когда щёлкнут по зелёному флагу
перейти в x: (73) y: (84)
- Перемещение в места для печати
когда я получу [Напечатать картинку v]
изменить костюм на (Фон v)
перейти в x: (73) y: (84)
печать
следующий костюм
перейти в x: (83) y: (114)
печать
следующий костюм
перейти в x: (95) y: (144)
печать
История
Впервые блок появился в Скретч 11Oct03 и назывался тогда "Перейти в ()". В него надо было вписывать координаты X и Y в круглых скобках в одном поле ввода. В Скретч 14Feb04 поля ввода X и Y были разделены. Позже его переименовали в "Переместиться в () ()", а затем в "Прыгнуть в () ()". Привычное нам название блок получил в Скретч 28May05.
Обходной путь
Этот блок может быть заменён следующим кодом:
плыть (0) секунд в точку x: (любое положение x) y: (любое положение у)
или:
установить x в (любое положение x)
установить y в (любое положение у)
См. также
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.