Направление — это блок движения, по форме репортёр. Он передаёт текущее направление своего спрайта или клона, определяемое в градусах. Это значение направления контролируется блоками:
Примеры использования
Поскольку этот блок содержит направление спрайта, он часто используется, чтобы помочь скриптам, которые направляют спрайты по кругу.
В частности, блок может быть использован для:
сказать (объединить [Я повернулся в направлении: ](направление))
- Проверить направление спрайта со стрелкой
сказать (объединить (объединить [Вам нужно следовать в направлении ](направление))[, чтобы найти сокровища.])
- Проверить выравнивание
- Этот скрипт проверит, равно ли направление его спрайта 50 градусам.
когда я получу [Проверено v]
если <(направление) = [50]>, то
задать [Сохранено? v] значение [1]
Обходной путь
Блок может быть воспроизведен путем нахождения значения направления с помощью блока ([ v] от ( v)
и (объединить () ())
([направление v] от (объединить [имя спрайта] ())
См. также
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.