Направление - это блок движения, по форме репортёр. Он передаёт текущее направление своего спрайта или клона, определяемое в градусах. Это значение направления контролируется блоками:
повернуться в направлении ()
повернуть вправо на (15) градусов
повернуть влево на (15) градусов
повернуться к ( v)
Примеры использования
Поскольку этот блок содержит направление спрайта, он часто используется, чтобы помочь скриптам, которые направляют спрайты по кругу.
В частности, блок может быть использован для:
сказать (объединить [Я повернулся в направлении: ](направление))
- Проверить направление спрайта со стрелкой
сказать (объединить (объединить [Вам нужно следовать в направлении ](направление))[, чтобы найти сокровища.])
Вот пример использования блока направления:
когда я получу [Проверено v]
если <(направление) = [50]>, то
задать [Сохранено? v] значение [1]
Этот скрипт проверит, равно ли направление его спрайта 50 градусам.
Обходной путь
Блок может быть воспроизведен путем нахождения значения направления с помощью блока ([ v] от ( v)
и (объединить () ())
([направление v] от (объединить [имя спрайта] ())
См. также