Материал из Скретч Вики

< Блок внешнего вида


Блок
Изображение блока
спрятаться
КатегорияВнешний вид
Версия СкретчСкретч 13Oct04
Код scratchblocksспрятаться
Тип блокаОбычный блок

Спрятаться — это Блок внешнего вида, по форме Обычный блок. Он делает свой спрайт или клон невидимым, если спрайт или клон уже был невидимым, то блок ничего не изменяет.

Этот блок является одним из самых простых и наиболее часто используемых блоков категории внешнего ввида.

Если спрайт скрыт с помощью этого блока, то на него не будут реагировать блоки Когда спрайт нажат и Касается ().

Примеры использования

  • Скрыть спрайт при запуске проекта.
когда щёлкнут по зелёному флагу
перейти в x: (50) y: (50)
установить размер (120)%
перейти на [передний v] слой
спрятаться
  • Спрятаться, когда получит сообщение.
когда я получу [Меню v]
спрятаться
  • Постепенное исчезновение спрайта.
показаться
установить эффект [прозрачность v] (0)
повторить (20) раз
 изменить эффект [прозрачность v] на (5)
 end
спрятаться
  • Когда указатель мыши находится слишком близко к спрайту, спрайт исчезает.
когда щёлкнут по зелёному флагу
повторять всегда
 если <(расстояние до (указатель мыши v)) < (60)>, то
  спрятаться
 иначе
  показаться

Обходной путь

Блоки «Спрятаться» и «Показаться» можно заменить этими блоками:

установить эффект [прозрачность v] (100)//Показаться
ждать (1) секунд
установить эффект [прозрачность v] (0)//Спрятаться

Установка значения эффекта призрака равным 100 "скроет" спрайт, хотя на самом деле сделает его полностью прозрачным. Установка эффекта призрака на 0 "покажет" спрайт и восстановит его непрозрачность.

Эффект призрака может быть положительной альтернативой использованию для скрытия и отображения, если необходимо затухание. В противном случае обычно используются блоки «Показаться» и «Спрятаться», что может привести к повышению производительности. Когда спрайт скрыт с помощью блока «Спрятаться», то процессору не нужно отображать спрайт.

Если спрайт скрыт с помощью эффекта прозрачности, то на него будут реагировать блоки Когда спрайт нажат, Касается ().

См. также


Блоки
Движение
Внешний вид
Звук
Переменные
События
Управление

Сенсоры
Операторы
Перо
ш о
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.