Установить X в () — это Блок движения, по форме Обычный блок. Он устанавливает положение по оси X своего спрайта или клона в указанное значение. Ось X находится в диапазоне от -240 до 240, но спрайты можно перемещать и дальше.
Примеры использования
Если координата Y спрайта должна оставаться постоянной, но спрайту все равно необходимо перемещаться (например, горизонтальная полоса прокрутки), блок установить x в ()
может использоваться вместо блока перейти в x: () y: ()
, у нас нет необходимости использовать блок "Перейти в x: () y: ()", потому что нам не нужно установить положение Y, ведь оно остаётся неизменным.
Другие виды использования включают:
- Установка расположения спрайтов в случайном порядке на экране.
когда щёлкнут по зелёному флагу
установить x в (выдать случайное от (-240) до (240))
- Установка случайных местоположений для спрайтов таким образом, чтобы они заполняли экран
когда я получу [сбросить значение координаты х v]
установить x в (0)
- Перемещение платформы в игре в "понг"
когда щёлкнут по зелёному флагу
повторять всегда
установить x в (x мыши)
end
История
Впервые этот блок появился в Скретч 13Oct04 и назывался тогда "Установить позицию по x в ()". Блок был переименован в "Установить x в ()" в Скретч 28Feb05.
Обходной путь
Этот блок может быть заменен одним из следующих скриптов:
изменить x на ((любое положение х) - (положение x))
перейти в x: (любое положение х) y: (положение y)
См. также
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.