Этот блок определяет, нажата ли выбранная клавиша в данный момент.
Если выбранная кнопка из выпадающего списка нажата, блок выведет true, если не нажата — false.
При выборе "любая", блок выведет true, если нажата любая кнопка на клавиатуре.
Примеры
Пример 1
При запуске проекта моя переменная имеет значение 0, а если после запуска проекта будет нажата клавиша пробел, то моя переменная изменит своё значение на 100.
когда щёлкнут по зелёному флагу
задать [моя переменная v] значение [0]
повторять всегда
если <клавиша (пробел v) нажата?> , то
задать [моя переменная v] значение [100]
end
end
Пример 2
Если после запуска этого кода, вы зажмёте любую клавишу, то костюм изменится на Костюм 1, а если отпустите, то на Костюм 2.
повторять всегда
если <клавиша (любая v) нажата?> , то
изменить костюм на (Костюм 1 v)
иначе
изменить костюм на (Костюм 2 v)
end
end
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.