Материал из Скретч Вики
![]() |
В этой статье или разделе описано то, чего нет в текущей версии Скретч (3.0). Это полезно только с исторической точки зрения. |
![]() |
Статья не завершена! Если ты хочешь помочь — отредактируй её. |
Скретч 11Oct03, созданный 11 октября 2003 года, стал первой версией Скретч. Она не была выпущена в публику долгое время. Эта версия сохраняет файлы с расширением .scratch, а не .sb, которое использовалось в версиях 1.x. Иногда эту версию также называют Скретч 0.1. У 11Oct03 была совершенно другая раскладка (область скриптов находится в правом нижнем углу, палитра блоков расположена над ней, а справа находится сцена, у которой можно изменять размер).
Функции
Так как Скретч 11Oct03 был первой версией Скретч, все функции были в новинку. В этой версии было 7 категорий в палитре блоков: контроль, файлы, математика, движение, мышь/клавиатура, скрипты, сенсоры, тестирование и переменные. В 11Oct03 было всего 46 блоков, в то время как в 3.0 их 125, не считая расширений. Было три типа объектов: спрайты, звуки и картинки. В отличии от декабрьской версии, сенсорных плат ещё не было. Также блок «перейти в x () y ()» имели только одно поле ввода, а выбрать позицию на сцене можно было с помощью курсора.
Переменные
В отличии от новых версий Scratch, в Scratch 11Oct03 были предустановленные переменные: «x», «y», «layer» (слой), «heading» (заголовок), «width» (ширина), «height» (высота), «xScale» (масштаб по x), «yScale» (масштаб по y), «transparency» (прозрачность), «penDown» (перо опущено или нет) и «penSize» (размер пера) привязывались к объекту и их нельзя было удалить. Дополнительные переменные также можно было создавать, использовать, и удалять. Блока "изменить (x, y) на ()" ещё не было.
Процедуры
Процедуры, или скрипты, как они называются в версиях 0.x, это эквивалент "моих блоков" в версиях 2.0 и 3.0. Процедуры могли быть переименованы, к ним можно было добавить репортеры, и к ним можно было привязывать кнопки.