Плыть () секунд к () — это блок движения, по форме обычный блок. Он перемещает свой спрайт или клон к выбранному из выпадающего списка объекту (указатель мыши, случайное место на сцене или любой другой спрайт спрайт) за указанное количество секунд. Спрайт или клон, в котором будет выполнятся этот блок, будет двигаться с постоянной скоростью.
Он похож на блоки «Идти () шагов», «Перейти на ( v)» и «Плыть () секунд в точку x: () y: ()».
У этого блока есть недостаток — он приостанавливает выполнение скрипта, в котором находиться. Также во время скольжения спрайта, блок "Если касается края, оттолкнуться" не сможет изменять направление движения спрайта.
Примеры использования
- Простое перемещение к другому спрайту.
когда щёлкнут по зелёному флагу
плыть (5) секунд к (Спрайт 2 v)
- Создание цветных линий с помощью пера.
когда щёлкнут по зелёному флагу
опустить перо
установить (цвет v) пера (выдать случайное от (0) до (360))
повторить (50) раз
плыть (1) секунд к (случайное положение v)
- Создание игры в догонялки.
когда щёлкнут по зелёному флагу
повторять всегда
плыть (0.7) секунд к (Игрок v)
если <касается (Игрок v)?>, то
сказать [Ты проиграл!]
стоп [всё v]
Обходные пути
Для получения того же эффекта можно использовать эти скрипты:
плыть (1) секунд в точку x: ((положение x v) от [Спрайт 2 v]) y: ((положение y v) от [Спрайт 2 v])
плыть (1) секунд в точку x: (x мыши) y: (y мыши)
плыть (1) секунд в точку x: (выдать случайное от (-240) до (240)) y: (выдать случайное от (180) до (-180))
См. также
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.