Материал из Скретч Вики

< Блок движения

Блок
Изображение блока
если касается края, оттолкнуться
КатегорияДвижение
Версия СкретчСкретч 13Oct04
Код scratchblocksесли касается края, оттолкнуться
Тип блокаОбычный блок

Если касается края, оттолкнуться - это Блок движения, по форме Обычный блок. Он проверяет, касается ли его спрайт или клон края сцены, и если это так, то спрайт установит направление на противоположное направлению до касания края. Для определения угла отражения и угла падения используется линия, перпендикулярная краю.

Также можно дополнительно установить способ вращения в «влево-вправо», это предотвратит переворачивание спрайта или клона, при отскакивании от края сцены.

Примеры использования

  • Предотвращение частичного покидания спрайтом экрана
  • Отражение
  • Такие игры, как "Пинг-

Понг"

  • Позволяет спрайтам отскакивать от экрана
  • Когда пользователь хочет, чтобы определенный спрайт отображался на экране, не касаясь края.
когда щёлкнут по зелёному флагу
повторять всегда
идти (10) шагов
если касается края, оттолкнуться
end
  • Ещё один пример
когда щёлкнут по зелёному флагу
повторять всегда
повернуть вправо на (выдать случайное от (-10) до (10)) градусов
идти (3) шагов
если касается края, оттолкнуться
ждать (0.01) секунд
end

Предложения

Некоторые пользователи в форуме предложений запросили обобщенный блок оттолкнуться::motion, который позволял бы спрайтам отталкиваться при столкновении с другими спрайтами или цветами.[1][2][3]

Однако они часто отвергаются, поскольку реализация такого блока требует вычислений.[4][5].

История

Блок был добавлен в Скретч 13Oct04. Он тогда назывался «Оттолкнуться от края». В следующей версии Скретча (28Feb05) блок был переименован в «Если касается края, оттолкнуться».

Обходной путь

Блок можно заменить этими скриптами (отскок от горизонтального края):

повернуться в направлении ((180)-(направление))

Отскок от вертикального края:

повернуться в направлении ((-1)*(направление))

Ссылки

См. также


Блоки
Движение
Внешний вид
Звук
Переменные
События
Управление

Сенсоры
Операторы
Перо
ш о
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.