Значения направлений спрайта
Повернуться в направлении () — это Блок движения, по форме Обычный блок. он устанавливает направление своего спрайта или клона в указанное значение.
Блоки используют 360 градусов по кругу. Значение по умолчанию равно 90 и может быть заменено любым числом (360+x отображает то же самое, что 0+x). При нажатии на "ввод" появляется круг, в котором можно выбрать направление.
Примеры использования
Если спрайт необходимо повернуть, а его направление неизвестно, можно использовать этот блок.
Некоторыми распространенными вариантами использования этого блока являются:
когда я получу [перевернуться v]
повернуться в направлении ( (направление ) - ( 180 ) )
- Выбор места, куда направлена пушка:
повернуться в направлении (ответ)
- Направление объектов к месту назначения
повернуться в направлении (любое направление)
История
Этот блок был добавлен в Скретч 13Oct04, он тогда назывался "Установить направление в ()". Привычное нам название блок получил в Скретч 28Feb05.
Обходной путь
Блоки могут быть воспроизведены путем поворота на необходимое количество градусов:
повернуть вправо на ( ( любое направление ) - ( направление ) ) градусов
Жалобы
Возникла некоторая путаница, связанная с системой счисления, из-за того, что 0 находится прямо вверх, а не отклонено вправо (направление по умолчанию) или влево (как в транспортире), и что в нем используется окружность от -180 до 180, а не обычная окружность на 360 градусов. Несмотря на жалобы,[1] никаких изменений внесено не было.
См. также
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.