Материал из Скретч Вики

< Блок движения

Блок
Изображение блока
установить способ вращения [ v]
КатегорияДвижение
Версия СкретчСкретч 2.0
Код scratchblocksустановить способ вращения [ v]
Тип блокаОбычный блок

Установить способ вращения () - это Блок движения, по форме Обычный блок. Он изменяет стиль вращения своего спрайта или клона в указанный в выпадающем меню. При изменении стиля вращения, направление спрайта или клона не меняется.

Выпадающее меню

Выпадающее меню

Элементы выпадающего меню:

  • влево-вправо — спрайт или клон может быть повёрнут только влево или вправо, причем все направления, меньшие 0, являются левыми, а все направления, большие или равные 0, являются правыми;
  • не вращать — спрайт или клон повернётся в направление 90° и не будет реагировать на изменение переменной направления;
  • кругом — значение по умолчанию, спрайт или клон может вращаться в любом направлении.

Примеры использования

Этот блок можно использовать, если спрайт должен перемещаться по-разному на протяжении всего проекта. Вот несколько возможных применений:

  • Анимация.
установить способ вращения [кругом v]
повернуться в направлении (-90)
говорить [Посмотри! Я перевёрнут вверх ногами] (2) секунд
говорить [Классно! Я чувствую себя как летучая мышь!] (2) секунд
установить способ вращения [влево-вправо v]
говорить [И сейчас я опять на земле] (2) секунд
  • Позволяет спрайту смотреть вправо или влево.
когда щёлкнут по зелёному флагу
повторять всегда
  если <мышь нажата?>, то
    установить способ вращения [кругом v]
    повернуться к (указатель мыши v)
  иначе
    если <клавиша (стрелка влево v) нажата?>, то
      установить способ вращения [влево-вправо v]
      повернуться в направлении (-90)
    end
    если <клавиша (стрелка вправо v) нажата?>, то
      установить способ вращения [влево-вправо v]
      повернуться в направлении (90)
    end
  end
  • Принуждение спрайта не поворачиваться во время паузы.
когда я получу [игра остановлена v]
установить способ вращения [не вращать v]



Блоки
Движение
Внешний вид
Звук
Переменные
События
Управление

Сенсоры
Операторы
Перо
ш о
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.