Материал из Скретч Вики
Описание блока
Таймер - это блок сенсор, который возвращает текущее значение таймера. Таймер сбрасывается при запуске проекта или работе блока сбросить таймер.
Таймер не останавливается при остановке проекта.
Примеры использования
- С его помощью можно определять время, во время которого Скретчер был в проекте.
- Также этот блок может использоваться для определения FPS (количество кадров в секунду) проекта.
когда щёлкнут по зелёному флагу повторять всегда задать [i v] значение [0] сбросить таймер повторять пока не <(таймер)>(1)> изменить [i v] на [1] end задать [FPS v] значение (i)
- Реагировать на длину нажатия кнопки.
когда спрайт нажат сбросить таймер ждать до <(таймер)>(1)> если <<касается [указатель мыши v]>и<мышь нажата>>, то ...