Материал из Скретч Вики
Рюкзак - это специальное окно, в котором вы можете хранить объекты Scratch (костюмы, скрипты, спрайты, фоны и музыку). Находится он в нижней части редактора. При нажатии на него он откроется, и вы получите доступ к его содержимому.
Как им пользоваться?
Для того чтобы использовать содержимое, надо открыть его, и перетащить то, что нужно к себе в проект (если костюм, то перенести в костюмы, если скрипт - в скрипты и так далее). Для того чтобы засунуть туда объект, надо взять этот объект, и с зажатой ЛКМ перетащить его в рюкзак
Проблемы, которые могут возникнуть
Самой главной проблемой, которая может возникнуть при переносе объекта из рюкзака, это его сохранность. Дело в том, что если Вы переносите спрайт или скрипт в котором есть публичная переменная (переменная для всех спрайтов), то она может стать локальной (для одного спрайта). И для того, чтобы это избежать надо всего лишь перед тем как перетаскивать объект подобного типа создать публичные переменные, которые должны будут называться так как они назывались в объекте. И тогда при переносе, те переменные, которые были публичные, останутся публичными.
Важно: создавать публичные переменные нужно те же, которые были в объекте, локальные переменные - они останутся локальными.
Что делать, если я загрузил объект в рюкзак, а на другой странице он не отображается? Попробуйте перезагрузить страницу, и если это не помогло то убедитесь в том что объект был добавлен в рюкзак