Материал из Скретч Вики
< Scratch
(Новая страница: «Критерии оценивания качества Scratch проектов, которые использует Dr.Scratch - http://www.drscratch.org/…») |
|||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Критерии оценивания качества | + | Критерии оценивания качества проектов, которые использует [[Dr.Scratch]] — http://www.drscratch.org/ |
− | + | {| class="wikitable" | |
− | {| | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! Критерий |
− | ! | + | ! Уровень 1 |
− | ! | + | ! Уровень 2 |
− | ! | + | ! Уровень 3 |
|- | |- | ||
| '''Контроль''' | | '''Контроль''' | ||
Строка 68: | Строка 67: | ||
<sb>если <<касается цвета [#000000]?> и <(Х) = (0)>>, то</sb> | <sb>если <<касается цвета [#000000]?> и <(Х) = (0)>>, то</sb> | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 09:16, 11 июля 2018
Критерии оценивания качества проектов, которые использует Dr.Scratch — http://www.drscratch.org/
Критерий | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 |
---|---|---|---|
Контроль | Все команды в одном блоке (Начиная управлять спрайтами в среде Scratch, ученик, как правило, собирает последовательность команд и в длинную цепочку)
|
Используются конструкции
|
Используются условия
|
Представление данных | все величины определены в тексте программы (Если нужно пройти определенное количество шагов или сказать фразу, то эти количество шаги или текст фразы просто сообщаются спрайту исполнителю)
|
используются переменные
|
используем списки для хранения данных
|
Абстракция | один длинный исполняемый скрипт (Действия начинаются с использования уже готовых блоков-команд.
|
определяем новые блоки (ученик учится объединять команды и создавать на их основе новые командные блоки)
|
создаем клоны (Еще более высокий уровень абстракции связан с механизмом клонов, который позволяет создавать для отдельного спрайта его клоны)
|
Интерактивное взаимодействие | когда щёлкнут по зелёному флагу
|
Используем другие управляющие события
|
внешние сигналы
|
Синхронизация | синхронизация поведения спрайтов через
|
синхронизация через
|
синхронизация через реакцию на изменения
|
Параллельные действия | Все действия запускаются по зеленому флагу
|
Действия запускаются в ответ на нажатия разных клавиш
|
Действия запускаются в ответ на сообщения
|
Логика | если <касается цвета [#000000]?>, то
|
если <касается цвета [#000000]?>, то думать [Старт] иначе думать [Финиш] |
Совокупность условий
|