Материал из Скретч Вики

(Движение)
 
(не показано 15 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Незавершённая статья}}
+
[[Файл:Палитра блоков в Скретч 2.0.png|150px|thumb|справа|Палитра блоков в Скретч 2.0]]
= Палитра блоков =
+
'''Палитра блоков''' — часть программы Скретч, из которой можно вытащить [[блок]]и на [[область скриптов]]. Все блоки распределены на десять категорий: [[Блок движения|Движение]], [[Блок внешности|Внешность]], [[Блок звука|Звук]], [[Блок рисования|Перо]], [[Блок переменной|Данные]], [[Событийный блок|События]],
 +
[[Контролирующий блок|Управление]], [[Блок сенсора|Сенсоры]], [[Оперирующий блок|Операторы]] и [[Дополнительный блок|Другие блоки]].
 +
== Использование ==
 +
Чтобы открыть палитру блоков, нужно нажать на вкладку «Скрипты». Из неё, как говорилось выше, можно вытащить блоки. Некоторые значения в блоках, например координаты синхронизируются с настоящими координатами [[спрайт]]а
  
Палитра блоков — это область, из которой можно вытащить [[блок|блоки]], для составления [[скрипт|скриптов]].
+
{{Информация|Изменение координат через другие блоки не будет синхронизироваться в блоке. Для синхронизации, нужно зайти сначала в другой раздел, а потом, назад в раздел блоков движения.}}
  
== Палитра блоков в [[Скретч 2.0]] ==
+
Около некоторых встроенных [[Блок репортёр|блоков репортёров]] и [[Переменная|переменных]] есть флажок. Нажав на него, значение будет показываться на [[Сцена|сцене]]. Окно с значением можно переместить по сцене, а нажав на него правой кнопкой мыши, появится меню, где можно включить «Крупный вид». В крупном виде, не показывается название переменной/блока, а только значение. Вернуть обычный вид можно, нажав правой кнопкой мыши по окну, и выбрав в меню «Стандартный вид».
  
[[Файл:Палитра блоков в Скретч 2.0.png|200px|thumb|right|Палитра блоков в [[Скретч 2.0]]]]
+
{{Информация|В [[Скретч 2.0]], если переместить окно, скрыть его и показать снова, оно останется на прежнем месте, когда в [[Скретч 3.0]] оно вернётся в верхний левый угол.}}
  
Палитра блоков в Скретч 2.0 находится между [[Область скриптов|области скриптов]] и [[Сцена|Сцены]]. Она содержит десять разделов, в каждом из которых находятся блоки одного цвета на одну тему.
+
Если Вы по ошибке перетащили блок на область скриптов, то вы можете его удалить, перетащив назад, в палитру блоков.
  
=== Разделы ===
 
  
==== [[Блок движения|Движение]] ====
+
[[Файл:Меню блока.png|200px|thumb|слева|Меню, появляющееся после нажатия ПКМ по блоку.]]
 +
Нажав правой кнопкой мыши по блоку, появится меню:
 +
* '''Дублировать''' — при нажатии, дублирует блок и все блоки, прикреплённые к нему снизу.
 +
* '''Удалить''' — при нажатии, удаляет блок и все блоки, прикреплённые к нему снизу.
 +
* '''Добавить комментарий''' — при нажатии, добавляет [[Комментарий (скрипт)|комментарий]] к блоку.
 +
* '''Справка''' — при нажатии, показывает справку о блоке.
 +
{{Clear}}
 +
== Как спрятать палитру блоков ==
  
<scratchblocks>
+
Единственный способ убрать палитру блоков — выбрать вкладку «костюмы/фоны» или «звуки». Вместе с палитрой блоков спрячется [[область скриптов]]. Они поменяются на [[Графический редактор Скретч|Графический редактор]] или [[Звуковой редактор Скретч|Звуковой редактор]]
Блок::motion
 
</scratchblocks>
 
  
Здесь можно найти блоки для изменения координат и направления спрайта.
+
== Палитра блоков в [[Скретч 3.0]] ==
 +
[[Файл:Палитра блоков в Скретч 3.0.png|150px|thumb|справа]]
 +
Палитра блоков в Скретч 3.0 значительно отличается от палитры блоков в Скретч 2.0. Различия:
 +
* Относительно сцены, палитра находится справа.
 +
* Теперь палитра «пролистывается».
 +
* Расширения добавляются с помощью кнопки в нижнем левом углу.
 +
* При перетаскивании блоков издаются звуки.  
  
==== [[Внешность]] ====
 
 
<scratchblocks>
 
Блок::looks
 
</scratchblocks>
 
 
Здесь находятся блоки для изменения внешности, [[Костюм]]а и размера спрайта.
 
==== [[Звук]] ====
 
 
<scratchblocks>
 
Блок::sound
 
</scratchblocks>
 
 
Здесь есть блоки для проигрывания звуков и создания собственной музыки.
 
 
==== [[Перо]] ====
 
 
<scratchblocks>
 
Блок::pen
 
</scratchblocks>
 
 
Содержит блоки для работы с пером и печатями.
 
 
==== [[Данные]] ====
 
 
<scratchblocks>
 
Блок::variables
 
 
Блок::list
 
</scratchblocks>
 
 
Здесь есть блоки для изменения значений переменных и списков.
 
 
==== [[События]] ====
 
 
<scratchblocks>
 
Блок::events
 
</scratchblocks>
 
 
Содержит блоки для реагирования на события и сообщения.
 
 
==== [[Управление]] ====
 
 
<scratchblocks>
 
Блок::control
 
</scratchblocks>
 
 
Здесь можно найти циклы, ветвления и вспомогательные блоки.
 
 
==== [[Сенсоры]] ====
 
 
<scratchblocks>
 
Блок::sensing
 
</scratchblocks>
 
 
Содержит блоки для реагирования на другие [[спрайт]]ы и сцену.
 
 
==== [[Операторы]] ====
 
 
<scratchblocks>
 
Блок::operators
 
</scratchblocks>
 
 
Здесь находятся блоки для выполнения математических вычислений.
 
 
==== [[Другие блоки]] ====
 
 
<scratchblocks>
 
Блок::custom
 
 
Блок::custom-arg
 
</scratchblocks>
 
 
Здесь можно [[Создание блоков|создать свой блок]] или работать с расширениями.
 
  
 +
[[Категория:Руководство]]
 
[[en:Block Palette]]
 
[[en:Block Palette]]
 
[[id:Palet Balok]]
 
[[id:Palet Balok]]
 
[[fr:Scratch Wiki Accueil/l'éditeur/réserve code]]
 
[[fr:Scratch Wiki Accueil/l'éditeur/réserve code]]
 
[[ja:ブロックパレット]]
 
[[ja:ブロックパレット]]

Текущая версия на 12:10, 21 августа 2019

Палитра блоков в Скретч 2.0

Палитра блоков — часть программы Скретч, из которой можно вытащить блоки на область скриптов. Все блоки распределены на десять категорий: Движение, Внешность, Звук, Перо, Данные, События, Управление, Сенсоры, Операторы и Другие блоки.

Использование

Чтобы открыть палитру блоков, нужно нажать на вкладку «Скрипты». Из неё, как говорилось выше, можно вытащить блоки. Некоторые значения в блоках, например координаты синхронизируются с настоящими координатами спрайта

Информация.png Заметка Изменение координат через другие блоки не будет синхронизироваться в блоке. Для синхронизации, нужно зайти сначала в другой раздел, а потом, назад в раздел блоков движения.


Около некоторых встроенных блоков репортёров и переменных есть флажок. Нажав на него, значение будет показываться на сцене. Окно с значением можно переместить по сцене, а нажав на него правой кнопкой мыши, появится меню, где можно включить «Крупный вид». В крупном виде, не показывается название переменной/блока, а только значение. Вернуть обычный вид можно, нажав правой кнопкой мыши по окну, и выбрав в меню «Стандартный вид».

Информация.png Заметка В Скретч 2.0, если переместить окно, скрыть его и показать снова, оно останется на прежнем месте, когда в Скретч 3.0 оно вернётся в верхний левый угол.


Если Вы по ошибке перетащили блок на область скриптов, то вы можете его удалить, перетащив назад, в палитру блоков.


Меню, появляющееся после нажатия ПКМ по блоку.

Нажав правой кнопкой мыши по блоку, появится меню:

  • Дублировать — при нажатии, дублирует блок и все блоки, прикреплённые к нему снизу.
  • Удалить — при нажатии, удаляет блок и все блоки, прикреплённые к нему снизу.
  • Добавить комментарий — при нажатии, добавляет комментарий к блоку.
  • Справка — при нажатии, показывает справку о блоке.

Как спрятать палитру блоков

Единственный способ убрать палитру блоков — выбрать вкладку «костюмы/фоны» или «звуки». Вместе с палитрой блоков спрячется область скриптов. Они поменяются на Графический редактор или Звуковой редактор

Палитра блоков в Скретч 3.0

Палитра блоков в Скретч 3.0.png

Палитра блоков в Скретч 3.0 значительно отличается от палитры блоков в Скретч 2.0. Различия:

  • Относительно сцены, палитра находится справа.
  • Теперь палитра «пролистывается».
  • Расширения добавляются с помощью кнопки в нижнем левом углу.
  • При перетаскивании блоков издаются звуки.