Материал из Скретч Вики
RuMaks (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Asqwde (обсуждение | вклад) м (Asqwde переименовал страницу Экспорт и импорт в Экспорт и Импорт: Большая буква) |
(нет различий)
|
Версия от 04:50, 18 июня 2018
Экспорт и импорт представляет собой процесс вывода из проекта определённого объекта или вставку объекта с помощью импрта. В Скретч это можно делать с проектами, спрайтами, костюмами, фонами, звуками, скриптами и списками.
Экспорт
Некоторые файлы можно извлекать из Скретч. Это называется экспортом.
Проект
Экспорт проекта может быть осуществлён с помощью меню Файл > Скачать на свой компьютер. Эта загрузка и является в каком-то смысле экспортом. Проект может быть сохранён на компьютер (или другой носитель, например, флешку) в формате .sb2 или в формате .sb.
Спрайт
Чтобы экспортировать спрайт нужно нажать на спрайт или его иконку в панели спрайтов правой кнопкой мыши (или ⌘ + левая кнопка мыши на Mac) и выбрать Сохранить в локальный файл. Обычно спрайты сохраняются в форматах .sprite2 (для Скретч 2.0) или в формате .sprite (для Скретч 1.4).
Костюм
Экспорт костюмов происходит примерно также, как и у спрайтов: нужно нажать правой кнопкой мыши (или ⌘ + левая кнопка мыши на Mac) на костюм и выбрать Сохранить в локальный файл. Векторные костюмы сохраняются в формате .svg, а растровые сохраняются в любом формате, который вы назовёте.
Фон
Фоны можно экспотрировать как костюмы: нажать правой кнопкой мыши (или ⌘ + левая кнопка мыши на Mac) на фон и выбрать Сохранить в локальный файл. Форматы файлов такие же, как и у костюмов.
Звук
Звук также можно сохранить, нажав на него правой кнопкой мыши (или ⌘ + левая кнопка мыши на Mac) и выбрав Сохранить в локальный файл.
Скрипт
Скрипты могут быть экспортированы только в рюкзак. Для экспорта открой рюкзак и перемести туда нужный скрипт. Все скрипты сохраняются на сервере.
![]() |
для того, чтобы использовать рюкзак, нужно войти в систему или зарегистрироваться. |
Список
Чтобы экспортировать список, нажми правой кнопкой мыши (или ⌘ + левая кнопка мыши на Mac) на массив и выбери Экспорт. Список может быть сохранён только в формате .txt.
Импорт
Импорт — это процесс вставки объекта в проект.
Проект
Проект может быть импортирован в текущий проект с помощью меню Файл > Загрузить со своего компьютера. Можно выбрать только один проект (Скретч 2.0 поддерживает импорт проектов в .sb или .sb2, Скретч 1.4 поддерживает только импорт проектов в формате .sb), который будет встроен в проект.
Спрайт
Чтобы импортировать спрайт нажми на кнопку "Импорт" под сценой и выбери спрайт для импорта (Скретч 1.4 не поддерживает спрайты в формате .sprite2).
Костюм
Чтобы импортировать костюм нажми на кнопку "Импорт" в графическом редакторе Скретч у спрайта и выбери файл для загрузки (Скретч 1.4 не поддерживает векторную графику).
Фон
Чтобы импортировать фон нажми на кнопку "Импорт" в графическом редакторе Скретч у сцены и выбери файл для загрузки (Скретч 1.4 не поддерживает векторную графику). Если файл будет слишком маленький по размеру остальное место заполнится белым цветом.
Звук
Чтобы импортировать звук нажми на кнопку "Импорт" в звуковом редакторе Скретч и выбери файл для импорта. Скретч поддерживает только форматы .MP3 или .WAV.
Скрипт
Для импорта скрипта перемести его из рюкзака в область скриптов.
Примечание: для того, чтобы использовать рюкзак, нужно войти в систему или зарегистрироваться.
Список
Для импорта массива создай новый список, нажми на нём правой кнопкой мыши (или ⌘ + левая кнопка мыши на Mac) и выбери Импорт. Далее выбери файл в формате .txt. Каждая строчка в файле будет означать новую строку.